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ATI Mobility Radeon X1600 Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX330

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:128MBのメモリを搭載した Mobility Radeon X1600 Mac Edition と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが12年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1594MHz です
より大きな VRAM (2GB vs 128GB)
より大きなメモリ帯域幅 (56.06GB/s vs 12.67GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 384個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2007年11月
リリース日
2020年2月
M5x
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 1.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

-
ベースクロック
1531 MHz
-
ブーストクロック
1594 MHz
396 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

128MB
メモリサイズ
2GB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
64bit
12.67GB/s
帯域幅
56.06GB/s

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
3
-
シェーディングユニット
384
4
TMU
24
4
ROP
16
-
-
-
-
-
-
-
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
-
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-

理論的な性能

1.592 GPixel/s
ピクセルレート
25.50 GPixel/s
1.592 GTexel/s
テクスチャレート
38.26 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
19.13 GFLOPS
-
FP32 (単精度)
1224 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
38.26 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

M56
GPU名
GP108
-
GPUバリアント
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Ultra-Threaded SE
アーキテクチャ
Pascal
TSMC
ファウンドリ
Samsung
90 nm
プロセスサイズ
14 nm
1.57 億
トランジスタ
18 億
150 mm²
ダイサイズ
74 mm²

グラフィックス機能

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
2.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
3.0
シェーダモデル
6.4

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