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GPU比較
Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
VS
Moore Threads MTT S3000
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:32GBのメモリを搭載した Moore Threads MTT S3000 と 2GBのメモリを搭載した GeForce GTX 680 Mac Edition を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
Moore Threads MTT S3000 の利点
より大きな VRAM (32GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2560個です
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition の利点
最大ブーストクロックは 1058MHz です
より低いTDP電力 (195W と 250W)
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
Moore Threads MTT S3000
+378%
15.56 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000
VS
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
グラフィックスカード
不明
リリース日
2013年4月
MUSA-Chunxiao
世代
GeForce 600
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 5.0 x16
バスインターフェース
PCIe 2.0 x16
クロック速度
1900 MHz
ベースクロック
1006 MHz
0 MHz
ブーストクロック
1058 MHz
1750 MHz
メモリクロック
1502 MHz
メモリ
32GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
256bit
448.0GB/s
帯域幅
192.3GB/s
レンダリング設定
32
計算ユニット
-
-
-
-
4096
シェーディングユニット
1536
256
TMU
128
256
ROP
32
-
-
-
-
-
-
-
L1キャッシュ
16 KB (per SMX)
4 MB
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-
理論的な性能
486.4 GPixel/s
ピクセルレート
33.86 GPixel/s
486.4 GTexel/s
テクスチャレート
135.4 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
15.56 TFLOPS
FP32 (単精度)
3.250 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (倍精度)
135.4 GFLOPS
ボード設計
250W
TDP
195W
600 W
推奨PSU
450 W
2x DisplayPort 1.4a
出力
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
電源コネクタ
2x 6-pin
グラフィックスプロセッサ
MTT Gen 2
GPU名
GK104
-
GPUバリアント
GK104-400-A2
MUSA-Chunxiao
アーキテクチャ
Kepler
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
28 nm
220 億
トランジスタ
35.4 億
不明
ダイサイズ
294 mm²
グラフィックス機能
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
シェーダモデル
5.1
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