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NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

私たちは2つのプロフェッショナル市場向けのGPU:6GBのメモリを搭載した Quadro RTX 3000 Max Q と 2GBのメモリを搭載した Quadro M520 Mobile を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q の利点
リリースが2年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1215MHz です
より大きな VRAM (6GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (288.0GB/s vs 40.10GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1536個です
NVIDIA Quadro M520 Mobile の利点
より低いTDP電力 (25W と 60W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Quadro RTX 3000 Max Q +483%
4.666 TFLOPS
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q +78%
34
Quadro M520 Mobile
19
VS

グラフィックスカード

2019年5月
リリース日
2017年1月
Quadro Mobile
世代
Quadro Mobile
プロフェッショナル
タイプ
プロフェッショナル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
MXM-A (3.0)

クロック速度

600 MHz
ベースクロック
-
1215 MHz
ブーストクロック
-
1500 MHz
メモリクロック
1253 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
192bit
メモリバス
64bit
288.0GB/s
帯域幅
40.10GB/s

レンダリング設定

-
-
-
30
SM数
-
1920
シェーディングユニット
384
120
TMU
16
64
ROP
8
240
テンソルコア
-
30
RTコア
-
64 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SMM)
3 MB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-

理論的な性能

77.76 GPixel/s
ピクセルレート
8.328 GPixel/s
145.8 GTexel/s
テクスチャレート
16.66 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
4.666 TFLOPS
FP32 (単精度)
799.5 GFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (倍精度)
24.98 GFLOPS

ボード設計

60W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

TU106
GPU名
GM108
-
-
-
Turing
アーキテクチャ
Maxwell
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
28 nm
108 億
トランジスタ
不明
445 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
シェーダモデル
5.1

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