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AMD Radeon R3E Mobile Graphics vs Intel UHD Graphics G4

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した Radeon R3E Mobile Graphics と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics G4 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics G4 の利点
リリースが5年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 500MHz です
追加されたレンダリングコア数は 256個です
より低いTDP電力 (15W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Radeon R3E Mobile Graphics
0.09 TFLOPS
UHD Graphics G4 +326%
0.384 TFLOPS

グラフィックスカード

2015年1月
リリース日
2020年5月
Mullins
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
IGP
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
200 MHz
-
ブーストクロック
500 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

2
計算ユニット
-
-
-
-
128
シェーディングユニット
384
8
TMU
32
4
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

1.404 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
2.808 GTexel/s
テクスチャレート
16.00 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
768.0 GFLOPS
89.86 GFLOPS
FP32 (単精度)
384.0 GFLOPS
5.616 GFLOPS
FP64 (倍精度)
96.00 GFLOPS

ボード設計

100W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Beema
GPU名
Lakefield GT1
-
-
-
GCN 2.0
アーキテクチャ
Generation 11.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
Intel
28 nm
プロセスサイズ
10 nm
9.3 億
トランジスタ
不明
107 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
シェーダモデル
6.4
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