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GPU比較
AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
VS
AMD Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Radeon RX 480 と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
AMD Radeon RX 480 の利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1408個です
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
リリースが3年 と 10 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 26% 向上しました (1590MHz と 1266MHz)
より低いTDP電力 (75W と 150W)
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
Radeon RX 480
+104%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Blender
Radeon RX 480
374
GeForce GTX 1650 GDDR6
+40%
527
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
Radeon RX 480
+21%
17
GeForce GTX 1650 GDDR6
14
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
Radeon RX 480
+20%
35
GeForce GTX 1650 GDDR6
29
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
Radeon RX 480
+13%
50
GeForce GTX 1650 GDDR6
44
GTA 5 1440p
Radeon RX 480
+20%
36
GeForce GTX 1650 GDDR6
30
GTA 5 1080p
Radeon RX 480
+6%
106
GeForce GTX 1650 GDDR6
100
Radeon RX 480
VS
GeForce GTX 1650 GDDR6
グラフィックスカード
2016年6月
リリース日
2020年4月
Arctic Islands
世代
GeForce 16
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16
クロック速度
1120 MHz
ベースクロック
1410 MHz
1266 MHz
ブーストクロック
1590 MHz
2000 MHz
メモリクロック
1500 MHz
メモリ
8GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
256bit
メモリバス
128bit
256.0GB/s
帯域幅
192.0GB/s
レンダリング設定
36
計算ユニット
-
-
SM数
14
2304
シェーディングユニット
896
144
TMU
56
32
ROP
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
2 MB
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-
理論的な性能
40.51 GPixel/s
ピクセルレート
50.88 GPixel/s
182.3 GTexel/s
テクスチャレート
89.04 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (半精度)
5.699 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (単精度)
2.849 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
89.04 GFLOPS
ボード設計
150W
TDP
75W
450 W
推奨PSU
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
電源コネクタ
None
グラフィックスプロセッサ
Ellesmere
GPU名
TU117
Polaris 10 XT (215-0876184)
GPUバリアント
TU117-300-A1
GCN 4.0
アーキテクチャ
Turing
GlobalFoundries
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
12 nm
57 億
トランジスタ
47 億
232 mm²
ダイサイズ
200 mm²
グラフィックス機能
12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
シェーダモデル
6.6
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