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AMD ROG Ally GPU vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した ROG Ally GPU と 2MBのメモリを搭載した Playstation Portable GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD ROG Ally GPU の利点
リリースが15年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2500MHz です
より大きなメモリ帯域幅 (51.20GB/s vs 5.312GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 256個です
Sony Playstation Portable GPU 65nm の利点
より低いTDP電力 (4W と 30W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2023年1月
リリース日
2007年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

1500 MHz
ベースクロック
-
2500 MHz
ブーストクロック
-
1600 MHz
メモリクロック
83 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
2MB
LPDDR5
メモリタイプ
eDRAM
64bit
メモリバス
512bit
51.20GB/s
帯域幅
5.312GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
4
計算ユニット
-
256
シェーディングユニット
-
16
TMU
5
8
ROP
5
-
テンソルコア
-
4
RTコア
-
128 KB per Array
L1キャッシュ
-
6 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

20.00 GPixel/s
ピクセルレート
665.0 MPixel/s
40.00 GTexel/s
テクスチャレート
665.0 MTexel/s
5.120 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
2.560 TFLOPS
FP32 (単精度)
-
160.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Phoenix
GPU名
RE+SE-65nm
-
GPUバリアント
CXD5029-304GG
RDNA 3.0
アーキテクチャ
-
TSMC
ファウンドリ
Sony
4 nm
プロセスサイズ
65 nm
253.9 億
トランジスタ
不明
178 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

30W
TDP
4W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
シェーダモデル
-

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