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NVIDIA Tegra 3 GPU vs Intel UHD Graphics 16EU

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した Tegra 3 GPU と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 16EU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 16EU の利点
リリースが9年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 44% 向上しました (750MHz と 520MHz)
追加されたレンダリングコア数は 128個です
より低いTDP電力 (10W と 20W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2011年11月
リリース日
2021年1月
Tegra
世代
HD Graphics-M
統合
タイプ
統合
IGP
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

416 MHz
ベースクロック
350 MHz
520 MHz
ブーストクロック
750 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
-
シェーディングユニット
128
8
TMU
8
8
ROP
4
-
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-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

4.160 GPixel/s
ピクセルレート
3.000 GPixel/s
4.160 GTexel/s
テクスチャレート
6.000 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
384.0 GFLOPS
-
FP32 (単精度)
192.0 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
48.00 GFLOPS

ボード設計

20W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Kal-El
GPU名
Jasper Lake GT1
T30-P-A3
GPUバリアント
-
VLIW Vec4
アーキテクチャ
Generation 11.0
TSMC
ファウンドリ
Intel
40 nm
プロセスサイズ
10 nm+
0.1 億
トランジスタ
不明
80 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 2.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
-
シェーダモデル
6.4

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