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NVIDIA Tegra 4i GPU vs Intel UHD Graphics 610

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した Tegra 4i GPU と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 610 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 610 の利点
リリースが7年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1050MHz です
追加されたレンダリングコア数は 96個です
より低いTDP電力 (15W と 20W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2013年2月
リリース日
2020年4月
Tegra
世代
HD Graphics
統合
タイプ
統合
IGP
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
350 MHz
-
ブーストクロック
1050 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
-
シェーディングユニット
96
2
TMU
12
2
ROP
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

1.320 GPixel/s
ピクセルレート
2.100 GPixel/s
1.320 GTexel/s
テクスチャレート
12.60 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
403.2 GFLOPS
-
FP32 (単精度)
201.6 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
50.40 GFLOPS

ボード設計

20W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Wayne
GPU名
Comet Lake GT1
Tegra 4i
GPUバリアント
-
VLIW Vec4
アーキテクチャ
Generation 9.5
TSMC
ファウンドリ
Intel
28 nm
プロセスサイズ
14 nm+++
0.11 億
トランジスタ
不明
85 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 3.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
-
シェーダモデル
6.4

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