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NVIDIA Tegra 4i GPU vs Intel UHD Graphics P630

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した Tegra 4i GPU と 0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics P630 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics P630 の利点
リリースが7年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1200MHz です
追加されたレンダリングコア数は 192個です
より低いTDP電力 (15W と 20W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2013年2月
リリース日
2020年5月
Tegra
世代
HD Graphics-W
統合
タイプ
統合
IGP
バスインターフェース
Ring Bus

クロック速度

-
ベースクロック
350 MHz
-
ブーストクロック
1200 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
-
シェーディングユニット
192
2
TMU
24
2
ROP
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

1.320 GPixel/s
ピクセルレート
3.600 GPixel/s
1.320 GTexel/s
テクスチャレート
28.80 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
921.6 GFLOPS
-
FP32 (単精度)
460.8 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
115.2 GFLOPS

ボード設計

20W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Wayne
GPU名
Comet Lake GT2
Tegra 4i
GPUバリアント
-
VLIW Vec4
アーキテクチャ
Generation 9.5
TSMC
ファウンドリ
Intel
28 nm
プロセスサイズ
14 nm+++
0.11 億
トランジスタ
不明
85 mm²
ダイサイズ
不明

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 3.0
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
-
シェーダモデル
6.5

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