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Intel UHD Graphics 16EU vs ATI ES1000

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 16EU と 0System Sharedのメモリを搭載した ES1000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 16EU の利点
リリースが13年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 750MHz です
追加されたレンダリングコア数は 128個です

スコア

VS

グラフィックスカード

2021年1月
リリース日
2007年10月
HD Graphics-M
世代
Radeon IGP
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
PCI

クロック速度

350 MHz
ベースクロック
-
750 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
-
128
シェーディングユニット
-
8
TMU
3
4
ROP
1
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

3.000 GPixel/s
ピクセルレート
200.0 MPixel/s
6.000 GTexel/s
テクスチャレート
600.0 MTexel/s
384.0 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
48.00 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Jasper Lake GT1
GPU名
ES1000
-
GPUバリアント
ES1000 (215R6VALA21)
Generation 11.0
アーキテクチャ
Rage 6
Intel
ファウンドリ
-
10 nm+
プロセスサイズ
180 nm
不明
トランジスタ
0.08 億
不明
ダイサイズ
80 mm²

ボード設計

10W
TDP
不明
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
Motherboard Dependent
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
6.0
4.6
OpenGL
1.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
-

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