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Intel UHD Graphics 615 vs AMD Radeon R3E Mobile Graphics

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 615 と 0System Sharedのメモリを搭載した Radeon R3E Mobile Graphics を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 615 の利点
リリースが3年 と 10 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 900MHz です
追加されたレンダリングコア数は 64個です
より低いTDP電力 (15W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
UHD Graphics 615 +284%
0.346 TFLOPS
Radeon R3E Mobile Graphics
0.09 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2018年11月
リリース日
2015年1月
HD Graphics-T
世代
Mullins
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
IGP

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
-
900 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
計算ユニット
2
-
-
-
192
シェーディングユニット
128
24
TMU
8
3
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

2.700 GPixel/s
ピクセルレート
1.404 GPixel/s
21.60 GTexel/s
テクスチャレート
2.808 GTexel/s
691.2 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
345.6 GFLOPS
FP32 (単精度)
89.86 GFLOPS
86.40 GFLOPS
FP64 (倍精度)
5.616 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Amber Lake GT2
GPU名
Beema
-
-
-
Generation 9.5
アーキテクチャ
GCN 2.0
Intel
ファウンドリ
GlobalFoundries
14 nm
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
9.3 億
不明
ダイサイズ
107 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
シェーダモデル
6.3

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