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Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs NVIDIA Tegra 4 GPU

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 64EU Mobile と 0System Sharedのメモリを搭載した Tegra 4 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 64EU Mobile の利点
リリースが9年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1250MHz です
追加されたレンダリングコア数は 512個です
より低いTDP電力 (15W と 20W)

スコア

VS

グラフィックスカード

2023年1月
リリース日
2013年8月
HD Graphics-M
世代
Tegra
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
IGP

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
-
1250 MHz
ブーストクロック
-
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
512
シェーディングユニット
-
32
TMU
4
16
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1024 KB
L2キャッシュ
-
10 MB
L3キャッシュ
-

理論的な性能

20.00 GPixel/s
ピクセルレート
2.688 GPixel/s
40.00 GTexel/s
テクスチャレート
2.688 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
1280 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
358.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

15W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Raptor Lake GT1
GPU名
Wayne
-
GPUバリアント
Tegra 4
Generation 12.2
アーキテクチャ
VLIW Vec4
Intel
ファウンドリ
TSMC
10 nm
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
0.11 億
不明
ダイサイズ
85 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 3.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
シェーダモデル
-

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