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Intel UHD Graphics G7 vs NVIDIA Tegra 3 GPU

私たちは2つの統合グラフィックス向けのGPU:0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics G7 と 0System Sharedのメモリを搭載した Tegra 3 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics G7 の利点
リリースが8年 と 6 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 512個です
より低いTDP電力 (15W と 20W)
NVIDIA Tegra 3 GPU の利点
最大ブーストクロックは 4% 向上しました (520MHz と 500MHz)

スコア

VS

グラフィックスカード

2020年5月
リリース日
2011年11月
HD Graphics-M
世代
Tegra
統合
タイプ
統合
Ring Bus
バスインターフェース
IGP

クロック速度

200 MHz
ベースクロック
416 MHz
500 MHz
ブーストクロック
520 MHz
System Shared
メモリクロック
System Shared

メモリ

System Shared
メモリサイズ
System Shared
System Shared
メモリタイプ
System Shared
System Shared
メモリバス
System Shared
System Dependent
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

-
-
-
-
-
-
512
シェーディングユニット
-
32
TMU
8
8
ROP
8
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-
-
-
-
-
-

理論的な性能

4.000 GPixel/s
ピクセルレート
4.160 GPixel/s
16.00 GTexel/s
テクスチャレート
4.160 GTexel/s
1024 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
512.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
-
128.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

15W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Lakefield GT2
GPU名
Kal-El
-
GPUバリアント
T30-P-A3
Generation 11.0
アーキテクチャ
VLIW Vec4
Intel
ファウンドリ
TSMC
10 nm
プロセスサイズ
40 nm
不明
トランジスタ
0.1 億
不明
ダイサイズ
80 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
シェーダモデル
-

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