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ATI Xbox 360 E GPU vs AMD Xbox One X GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:512MBのメモリを搭載した Xbox 360 E GPU と 12GBのメモリを搭載した Xbox One X GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

ATI Xbox 360 E GPU の利点
より低いTDP電力 (120W と 150W)
AMD Xbox One X GPU の利点
リリースが4年 と 5 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (326.4GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2320個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
Xbox One X GPU +2400%
6.001 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2013年6月
リリース日
2017年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
700 MHz
メモリクロック
1700 MHz

メモリ

512MB
メモリサイズ
12GB
GDDR3
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
384bit
22.40GB/s
帯域幅
326.4GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
3
計算ユニット
40
240
シェーディングユニット
2560
16
TMU
160
8
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

4.000 GPixel/s
ピクセルレート
37.50 GPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
187.5 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
6.001 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
6.001 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Xenos Corona
GPU名
Scorpio
Crayola 6
GPUバリアント
-
TeraScale
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
45 nm
プロセスサイズ
16 nm
3.72 億
トランジスタ
70 億
168 mm²
ダイサイズ
359 mm²

ボード設計

120W
TDP
150W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
3.0
シェーダモデル
6.0

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