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AMD Xbox One GPU vs AMD Steam Deck GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox One GPU と 16GBのメモリを搭載した Steam Deck GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox One GPU の利点
追加されたレンダリングコア数は 256個です
AMD Steam Deck GPU の利点
リリースが8年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 68.22GB/s)
より低いTDP電力 (15W と 95W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One GPU
1.31 TFLOPS
Steam Deck GPU +25%
1.638 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2022年2月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
ベースクロック
1000 MHz
-
ブーストクロック
1600 MHz
1066 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
16GB
DDR3
メモリタイプ
LPDDR5
256bit
メモリバス
128bit
68.22GB/s
帯域幅
88.00GB/s

レンダリング設定

12
計算ユニット
8
-
-
-
768
シェーディングユニット
512
48
TMU
32
16
ROP
16
-
-
-
-
RTコア
8
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
1024 KB
-
L3キャッシュ
8 MB

理論的な性能

13.65 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
40.94 GTexel/s
テクスチャレート
51.20 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
3.277 TFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (単精度)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
102.4 GFLOPS

ボード設計

95W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
1x USB Type-C
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Durango
GPU名
Van Gogh
X871363-001
GPUバリアント
100-000000405
GCN 1.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
7 nm
50 億
トランジスタ
24 億
363 mm²
ダイサイズ
163 mm²

グラフィックス機能

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
シェーダモデル
6.5

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