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AMD Xbox One S GPU vs AMD Radeon Vega 11 Embedded

私たちはGame console向けの8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU と 統合グラフィックス向けの0System Sharedのメモリを搭載した Radeon Vega 11 Embedded を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox One S GPU の利点
追加されたレンダリングコア数は 64個です
AMD Radeon Vega 11 Embedded の利点
リリースが1年 と 6 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1301MHz です
より低いTDP電力 (35W と 95W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
Radeon Vega 11 Embedded +30%
1.832 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2016年8月
リリース日
2018年2月
Console GPU
世代
Great Horned Owl
ゲームコンソール
タイプ
統合
-
バスインターフェース
IGP

クロック速度

-
ベースクロック
300 MHz
-
ブーストクロック
1301 MHz
1066 MHz
メモリクロック
System Shared

メモリ

8GB
メモリサイズ
System Shared
DDR3
メモリタイプ
System Shared
256bit
メモリバス
System Shared
68.22GB/s
帯域幅
System Dependent

レンダリング設定

12
計算ユニット
11
-
-
-
768
シェーディングユニット
704
48
TMU
44
16
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

14.62 GPixel/s
ピクセルレート
10.41 GPixel/s
43.87 GTexel/s
テクスチャレート
57.24 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
3.664 TFLOPS
1404 GFLOPS
FP32 (単精度)
1.832 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
114.5 GFLOPS

ボード設計

95W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Durango 2
GPU名
Raven
M1004145-001
GPUバリアント
-
GCN 1.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
16 nm
プロセスサイズ
14 nm
50 億
トランジスタ
49.4 億
240 mm²
ダイサイズ
210 mm²

グラフィックス機能

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
シェーダモデル
6.4

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