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AMD Xbox One S GPU vs AMD ROG Ally GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU と 16GBのメモリを搭載した ROG Ally GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox One S GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (68.22GB/s vs 51.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 512個です
AMD ROG Ally GPU の利点
リリースが6年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2500MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より低いTDP電力 (30W と 95W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
ROG Ally GPU +82%
2.56 TFLOPS

グラフィックスカード

2016年8月
リリース日
2023年1月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
ベースクロック
1500 MHz
-
ブーストクロック
2500 MHz
1066 MHz
メモリクロック
1600 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
16GB
DDR3
メモリタイプ
LPDDR5
256bit
メモリバス
64bit
68.22GB/s
帯域幅
51.20GB/s

レンダリング設定

12
計算ユニット
4
-
-
-
768
シェーディングユニット
256
48
TMU
16
16
ROP
8
-
-
-
-
RTコア
4
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
6 MB
-
L3キャッシュ
16 MB

理論的な性能

14.62 GPixel/s
ピクセルレート
20.00 GPixel/s
43.87 GTexel/s
テクスチャレート
40.00 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
5.120 TFLOPS
1404 GFLOPS
FP32 (単精度)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
160.0 GFLOPS

ボード設計

95W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Durango 2
GPU名
Phoenix
M1004145-001
GPUバリアント
-
GCN 1.0
アーキテクチャ
RDNA 3.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
4 nm
50 億
トランジスタ
253.9 億
240 mm²
ダイサイズ
178 mm²

グラフィックス機能

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
シェーダモデル
6.7
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