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AMD Xbox Series X 6nm GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:10GBのメモリを搭載した Xbox Series X 6nm GPU と 8GBのメモリを搭載した Zhongshan Subor Z GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox Series X 6nm GPU の利点
リリースが6年 と 2 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (10GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (560.0GB/s vs 153.6GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1792個です
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU の利点
より低いTDP電力 (100W と 200W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox Series X 6nm GPU +204%
12.15 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU
3.994 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2024年10月
リリース日
2018年8月
Console GPU(Microsoft)
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
-
-
-
-
-
1750 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

10GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
320bit
メモリバス
256bit
560.0GB/s
帯域幅
153.6GB/s

レンダリング設定

52
計算ユニット
24
-
-
-
3328
シェーディングユニット
1536
208
TMU
96
64
ROP
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5 MB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

116.8 GPixel/s
ピクセルレート
41.60 GPixel/s
379.6 GTexel/s
テクスチャレート
124.8 GTexel/s
24.29 TFLOPS
FP16 (半精度)
7.987 TFLOPS
12.15 TFLOPS
FP32 (単精度)
3.994 TFLOPS
759.2 GFLOPS
FP64 (倍精度)
249.6 GFLOPS

ボード設計

200W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.1
出力
No outputs
-
-
-

グラフィックスプロセッサ

Scarlett 6nm
GPU名
Fenghuang
-
GPUバリアント
Zhongshan Subor
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
6 nm
プロセスサイズ
14 nm
153 億
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
397 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
シェーダモデル
6.2

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