비교 GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GT 1030

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GT 1030

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 데스크톱 플랫폼 GPU를 비교했습니다. 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X과 2GB VRAM GeForce GT 1030

주요 차이점

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X 의 장점
출시 5년 그리고 5개월 늦었습니다
부스트 클럭 의 성능이 13% 증가했습니다. (1665MHz 대 1468MHz)
더 많은 VRAM (8GB 대 2GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (608.3GB/s 대 48.06GB/s)
4480 개의 추가 렌더링 코어
GeForce GT 1030 의 장점
낮은 TDP (30W 대 225W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1337%
16200
GeForce GT 1030
1127
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1024%
12223
GeForce GT 1030
1087
3DMark Time Spy Extreme
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +3334%
5941
GeForce GT 1030
173
쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +4900%
50
GeForce GT 1030
1
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1185%
90
GeForce GT 1030
7
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1050%
138
GeForce GT 1030
12
배틀필드 5 2160p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +7300%
74
GeForce GT 1030
1
배틀필드 5 1440p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +670%
131
GeForce GT 1030
17
배틀필드 5 1080p
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +686%
173
GeForce GT 1030
22

그래픽 카드

2022년10월
출시일
2017년5월
GeForce 30
세대
GeForce 10
데스크톱
유형
데스크톱
PCIe 4.0 x16
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x4

클럭 속도

1410 MHz
기본 클럭
1228 MHz
1665 MHz
부스트 클럭
1468 MHz
1188 MHz
메모리 클럭
1502 MHz

메모리

8GB
메모리 크기
2GB
GDDR6X
메모리 타입
GDDR5
256bit
메모리 버스
64bit
608.3GB/s
대역폭
48.06GB/s

렌더링 설정

38
스트림 프로세서 개수
3
4864
새딩 유닛
384
152
텍스처 매핑 유닛
24
80
렌더 출력 파이프라인
16
152
텐서 코어
-
38
레이 트레이싱 코어
-
128 KB (per SM)
L1 캐시
48 KB (per SM)
4 MB
L2 캐시
512 KB

이론적 성능

133.2 GPixel/s
픽셀 속도
23.49 GPixel/s
253.1 GTexel/s
텍스처 속도
35.23 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
17.62 GFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
1127 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
35.23 GFLOPS

보드 디자인

225W
TDP
30W
550 W
권장 전원 공급 장치
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
출력 포트
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 12-pin
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

GA104
GPU 이름
GP108
GA104-202-A1
GPU 변형
GP108-300-A1
Ampere
아키텍처
Pascal
Samsung
파운드리
Samsung
8 nm
제조 공정 크기
14 nm
174 억
트랜지스터
18 억
392 mm²
다이 크기
74 mm²

그래픽 기능

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
쉐이더 모델
6.4
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