GPU 비교 ATI Xbox 360 S GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 S GPU과 512MB VRAM Xbox 360 E GPU

주요 차이점

ATI Xbox 360 E GPU 의 장점
출시 3년늦었습니다
낮은 TDP (120W 대 133W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2010년6월
출시일
2013년6월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
버스 인터페이스
-

클럭 속도

-
기본 클럭
-
-
부스트 클럭
-
700 MHz
메모리 클럭
700 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
512MB
GDDR3
메모리 타입
GDDR3
128bit
메모리 버스
128bit
22.40GB/s
대역폭
22.40GB/s

렌더링 설정

-
스트림 프로세서 개수
-
3
컴퓨트 유닛
3
240
새딩 유닛
240
16
텍스처 매핑 유닛
16
8
렌더 출력 파이프라인
8
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
-
L1 캐시
-
-
L2 캐시
-

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
4.000 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
8.000 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (배 정밀도)
-

그래픽 프로세서

Xenos Vejle
GPU 이름
Xenos Corona
Crayola 6
GPU 변형
Crayola 6
TeraScale
아키텍처
TeraScale
TSMC
파운드리
TSMC
45 nm
제조 공정 크기
45 nm
3.72 억
트랜지스터
3.72 억
168 mm²
다이 크기
168 mm²

보드 디자인

133W
TDP
120W
-
권장 전원 공급 장치
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
-

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
쉐이더 모델
3.0

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