Strona główna Porównanie GeForce 930M vs GeForce GTX 1050 Max Q

GeForce 930M vs GeForce GTX 1050 Max Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce 930M i 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce 930M Zalety
Niższe TDP (33W vs 75W)
GeForce GTX 1050 Max Q Zalety
Wydano 2 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 21% (1139MHz vs 941MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (112.1GB/s vs 14.40GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 930M
723
GeForce GTX 1050 Max Q +101%
1458
3DMark Time Spy
GeForce 930M
449
GeForce GTX 1050 Max Q +393%
2214
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930M
145
GeForce GTX 1050 Max Q +615%
1038

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
sty 2018
GeForce 900M
Generacja
GeForce 10 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

928 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
941 MHz
Zegar turbo
1139 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1752 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
128bit
14.40GB/s
Przepustowość
112.1GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Liczba SM
5
384
Jednostki cieniowania
640
24
TMUs
40
8
ROPs
16
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

7.528 GPixel/s
Przepustowość pikseli
18.22 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Przepustowość tekstur
45.56 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
22.78 GFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double)
45.56 GFLOPS

Projekt płyty

33W
TDP
75W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
GP107
N16S-GM
Wariant GPU
N17P-G0-A1
Maxwell
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
3.3 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
132 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
6.1
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net