Strona główna Porównanie GeForce 930M vs Radeon RX 6650M

GeForce 930M vs Radeon RX 6650M

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce 930M i 8GB VRAM Radeon RX 6650M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce 930M Zalety
Niższe TDP (33W vs 120W)
Radeon RX 6650M Zalety
Wydano 6 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 157% (2416MHz vs 941MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 930M
723
Radeon RX 6650M +1097%
8659
3DMark Time Spy
GeForce 930M
449
Radeon RX 6650M +1749%
8306
3DMark Time Spy Extreme
GeForce 930M
145
Radeon RX 6650M +2537%
3825

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
sty 2022
GeForce 900M
Generacja
Mobility Radeon
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

928 MHz
Zegar podstawowy
2068 MHz
941 MHz
Zegar turbo
2416 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
14.40GB/s
Przepustowość
256.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
28
384
Jednostki cieniowania
1792
24
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Rdzenie RT
28
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
Pamięć podręczna L3
32 MB

Wydajność teoretyczna

7.528 GPixel/s
Przepustowość pikseli
154.6 GPixel/s
22.58 GTexel/s
Przepustowość tekstur
270.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
17.32 TFLOPS
722.7 GFLOPS
FP32 (float)
8.659 TFLOPS
22.58 GFLOPS
FP64 (double)
541.2 GFLOPS

Projekt płyty

33W
TDP
120W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
Navi 23
N16S-GM
Wariant GPU
-
Maxwell
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
7 nm
Nieznane
Transistory
11.06 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
237 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net