Strona główna Porównanie GeForce 930MX vs GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

GeForce 930MX vs GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce 930MX i 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce 930MX Zalety
Niższe TDP (17W vs 75W)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Zalety
Wydano 6 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 46% (1492MHz vs 1020MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (168.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 930MX
783
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +875%
7639

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
lip 2022
GeForce 900M
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

952 MHz
Zegar podstawowy
1237 MHz
1020 MHz
Zegar turbo
1492 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
96bit
14.40GB/s
Przepustowość
168.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Liczba SM
20
384
Jednostki cieniowania
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

8.160 GPixel/s
Przepustowość pikseli
47.74 GPixel/s
24.48 GTexel/s
Przepustowość tekstur
119.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
7.639 TFLOPS
783.4 GFLOPS
FP32 (float)
7.639 TFLOPS
24.48 GFLOPS
FP64 (double)
119.4 GFLOPS

Projekt płyty

17W
TDP
75W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM108
Nazwa GPU
GA107
N16S-GMR
Wariant GPU
GN20-P0-R-K2
Maxwell
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
8.7 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net