Strona główna Porównanie GeForce GT 1030 DDR4 vs P104 100

GeForce GT 1030 DDR4 vs P104 100

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 i 4GB VRAM P104 100 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

P104 100 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 26% (1733MHz vs 1379MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (320.3GB/s vs 16.80GB/s)
1536 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
P104 100 +528%
6655
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
638
P104 100 +752%
5439
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 1030 DDR4
177
P104 100 +1435%
2718
Blender
GeForce GT 1030 DDR4
96
P104 100 +630%
701
OctaneBench
GeForce GT 1030 DDR4
19
P104 100 +552%
124

Karta graficzna

mar 2018
Data wydania
gru 2017
GeForce 10
Generacja
Mining GPUs
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 1.0 x4

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
1607 MHz
1379 MHz
Zegar turbo
1733 MHz
1050 MHz
Zegar pamięci
1251 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR5X
64bit
Magistrala pamięci
256bit
16.80GB/s
Przepustowość
320.3GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Liczba SM
15
384
Jednostki cieniowania
1920
24
TMUs
120
16
ROPs
64
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
512 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

22.06 GPixel/s
Przepustowość pikseli
110.9 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Przepustowość tekstur
208.0 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (połowa)
104.0 GFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double)
208.0 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
Nieznany
200 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
GP104
GP108-310-A1
Wariant GPU
GP104-100-A1
Pascal
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
16 nm
1.8 miliard
Transistory
7.2 miliard
74 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net