Strona główna Porównanie GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon HD 8950 OEM

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon HD 8950 OEM

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 i 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GT 1030 DDR4 Zalety
Wydano 5 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 49% (1379MHz vs 925MHz)
Niższe TDP (20W vs 200W)
Radeon HD 8950 OEM Zalety
Więcej VRAM (3GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (240.0GB/s vs 16.80GB/s)
1408 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon HD 8950 OEM +213%
3315

Karta graficzna

mar 2018
Data wydania
sty 2013
GeForce 10
Generacja
Sea Islands
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
850 MHz
1379 MHz
Zegar turbo
925 MHz
1050 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
3GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
384bit
16.80GB/s
Przepustowość
240.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
28
3
Liczba SM
-
384
Jednostki cieniowania
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
512 KB
Pamięć podręczna L2
768 KB

Wydajność teoretyczna

22.06 GPixel/s
Przepustowość pikseli
29.60 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Przepustowość tekstur
103.6 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
1059 GFLOPS
FP32 (float)
3.315 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double)
828.8 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
200W
200 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
Tahiti
GP108-310-A1
Wariant GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Pascal
Architektura
GCN 1.0
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
1.8 miliard
Transistory
4.313 miliard
74 mm²
Rozmiar układu
352 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net