Strona główna Porównanie GeForce GT 610 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

GeForce GT 610 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GT 610 i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GT 610 Zalety
Niższe TDP (29W vs 75W)
GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 8 latpo terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 14.37GB/s)
848 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 610
156
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1726%
2849
3DMark Time Spy
GeForce GT 610
86
GeForce GTX 1650 GDDR6 +4046%
3566
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 610
32
GeForce GTX 1650 GDDR6 +4921%
1607

Karta graficzna

kwi 2012
Data wydania
kwi 2020
GeForce 600
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1590 MHz
898 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
4GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
14.37GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

1
Liczba SM
14
48
Jednostki cieniowania
896
8
TMUs
56
4
ROPs
32
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
128 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

1.620 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

29W
TDP
75W
200 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GF119
Nazwa GPU
TU117
GF119-300-A1
Wariant GPU
TU117-300-A1
Fermi 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
12 nm
0.292 miliard
Transistory
4.7 miliard
79 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net