Strona główna Porównanie GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce GTX 680 Mac Edition

GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce GTX 680 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER i 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 1650 SUPER Zalety
Wydano 6 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 63% (1725MHz vs 1058MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Niższe TDP (100W vs 195W)
GeForce GTX 680 Mac Edition Zalety
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 SUPER +35%
4416
GeForce GTX 680 Mac Edition
3250

Karta graficzna

lis 2019
Data wydania
kwi 2013
GeForce 16
Generacja
GeForce 600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
1006 MHz
1725 MHz
Zegar turbo
1058 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

20
Liczba SM
-
1280
Jednostki cieniowania
1536
80
TMUs
128
32
ROPs
32
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB

Wydajność teoretyczna

55.20 GPixel/s
Przepustowość pikseli
33.86 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
135.4 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double)
135.4 GFLOPS

Projekt płyty

100W
TDP
195W
300 W
Zalecane PSU
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
GK104
TU116-250-KA-A1
Wariant GPU
GK104-400-A2
Turing
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
6.6 miliard
Transistory
3.54 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net