Strona główna Porównanie GeForce GTX 650 Ti OEM vs GeForce RTX 3060 GA104

GeForce GTX 650 Ti OEM vs GeForce RTX 3060 GA104

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM i 12GB VRAM GeForce RTX 3060 GA104 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 650 Ti OEM Zalety
Niższe TDP (110W vs 170W)
GeForce RTX 3060 GA104 Zalety
Wydano 8 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1777MHz
Więcej VRAM (12GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (360.0GB/s vs 86.40GB/s)
2816 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1425
GeForce RTX 3060 GA104 +794%
12740

Karta graficzna

mar 2013
Data wydania
wrz 2021
GeForce 600
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1320 MHz
-
Zegar turbo
1777 MHz
1350 MHz
Zegar pamięci
1875 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
192bit
86.40GB/s
Przepustowość
360.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Liczba SM
28
768
Jednostki cieniowania
3584
64
TMUs
112
16
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
112
-
Rdzenie RT
28
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
3 MB

Wydajność teoretyczna

14.85 GPixel/s
Przepustowość pikseli
85.30 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Przepustowość tekstur
199.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
12.74 TFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (double)
199.0 GFLOPS

Projekt płyty

110W
TDP
170W
300 W
Zalecane PSU
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

GK106
Nazwa GPU
GA104
-
Wariant GPU
GA104-150-A1
Kepler
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
28 nm
Rozmiar procesu
8 nm
2.54 miliard
Transistory
17.4 miliard
221 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net