Strona główna Porównanie GeForce GTX 950M vs Radeon RX Vega 56 Mobile

GeForce GTX 950M vs Radeon RX Vega 56 Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 950M i 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 950M Zalety
Niższe TDP (75W vs 120W)
Radeon RX Vega 56 Mobile Zalety
Wydano 3 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 16% (1301MHz vs 1124MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (409.6GB/s vs 28.80GB/s)
2944 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950M
1439
Radeon RX Vega 56 Mobile +548%
9326
Blender
GeForce GTX 950M
101
Radeon RX Vega 56 Mobile +483%
589

Karta graficzna

mar 2015
Data wydania
cze 2018
GeForce 900M
Generacja
Mobility Radeon
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

993 MHz
Zegar podstawowy
1138 MHz
1124 MHz
Zegar turbo
1301 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR3
Typ pamięci
HBM2
128bit
Magistrala pamięci
2048bit
28.80GB/s
Przepustowość
409.6GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
56
640
Jednostki cieniowania
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
64
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

17.98 GPixel/s
Przepustowość pikseli
83.26 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Przepustowość tekstur
291.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
18.65 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
9.326 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double)
582.8 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
120W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
Vega 10
N16P-GT
Wariant GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Maxwell
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
1.87 miliard
Transistory
12.5 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
495 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net