Strona główna Porównanie GeForce GTX 970 vs Radeon Pro V340

GeForce GTX 970 vs Radeon Pro V340

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 970 i 16GB VRAM Radeon Pro V340 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 970 Zalety
Niższe TDP (148W vs 230W)
Radeon Pro V340 Zalety
Wydano 3 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 27% (1500MHz vs 1178MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (483.8GB/s vs 224.4GB/s)
1920 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 970
3920
Radeon Pro V340 +174%
10750
Blender
GeForce GTX 970
305
Radeon Pro V340 +105%
627

Karta graficzna

wrz 2014
Data wydania
sie 2018
GeForce 900
Generacja
Radeon Pro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1050 MHz
Zegar podstawowy
852 MHz
1178 MHz
Zegar turbo
1500 MHz
1753 MHz
Zegar pamięci
945 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2
256bit
Magistrala pamięci
2048bit
224.4GB/s
Przepustowość
483.8GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
56
1664
Jednostki cieniowania
3584
104
TMUs
224
56
ROPs
64
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

65.97 GPixel/s
Przepustowość pikseli
96.00 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
336.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
21.50 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double)
672.0 GFLOPS

Projekt płyty

148W
TDP
230W
300 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
Vega 10
GM204-200-A1
Wariant GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
Maxwell 2.0
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
28 nm
Rozmiar procesu
14 nm
5.2 miliard
Transistory
12.5 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
495 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net