Strona główna Porównanie GeForce GTX 980M vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

GeForce GTX 980M vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce GTX 980M i 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 980M Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 6GB)
RTX 1000 Mobile Ada Generation Zalety
Wydano 9 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 80% (2025MHz vs 1127MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 160.4GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 980M
3462
RTX 1000 Mobile Ada Generation +199%
10370
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980M
3916
RTX 1000 Mobile Ada Generation +52%
5985

Karta graficzna

paź 2014
Data wydania
lut 2024
GeForce 900M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1038 MHz
Zegar podstawowy
1485 MHz
1127 MHz
Zegar turbo
2025 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
2000 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
96bit
160.4GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Liczba SM
20
1536
Jednostki cieniowania
2560
96
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
12 MB

Wydajność teoretyczna

72.13 GPixel/s
Przepustowość pikseli
97.20 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
162.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
10.37 TFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (double)
162.0 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
35W
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
AD107
N16E-GX-A1
Wariant GPU
-
Maxwell 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
5.2 miliard
Transistory
18.9 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
159 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7 (6.4)
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net