Strona główna Porównanie GeForce MX550 vs GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

GeForce MX550 vs GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 2GB VRAM GeForce MX550 i 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce MX550 Zalety
Wydano 3 latpo terminie
Niższe TDP (25W vs 65W)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Zalety
Zegar turbo wzrosła o 18% (1560MHz vs 1320MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce MX550
2703
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +121%
5990
3DMark Time Spy
GeForce MX550
2375
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +163%
6254
3DMark Time Spy Extreme
GeForce MX550
438
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +570%
2937

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
sty 2019
GeForce MX
Generacja
GeForce 20 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1065 MHz
Zegar podstawowy
1005 MHz
1320 MHz
Zegar turbo
1560 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
192bit
96.00GB/s
Przepustowość
264.0GB/s

Konfiguracja renderowania

16
Liczba SM
30
1024
Jednostki cieniowania
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Rdzenie tensorowe
240
-
Rdzenie RT
30
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
3 MB

Wydajność teoretyczna

21.12 GPixel/s
Przepustowość pikseli
74.88 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Przepustowość tekstur
187.2 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (połowa)
11.98 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double)
187.2 GFLOPS

Projekt płyty

25W
TDP
65W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
TU106B
MX550
Wariant GPU
N18E-G1-KD-A1
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
4.7 miliard
Transistory
10.8 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
445 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net