Strona główna Porównanie GeForce RTX 2080 SUPER vs Moore Threads MTT S3000

GeForce RTX 2080 SUPER vs Moore Threads MTT S3000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER i 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 2080 SUPER Zalety
Zegar turbo1815MHz
Większa przepustowość VRAM (495.9GB/s vs 448.0GB/s)
Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 8GB)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2080 SUPER
11150
Moore Threads MTT S3000 +39%
15560

Karta graficzna

lip 2019
Data wydania
Nieznany
GeForce 20
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1650 MHz
Zegar podstawowy
1900 MHz
1815 MHz
Zegar turbo
0 MHz
1937 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
495.9GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
48
Liczba SM
-
3072
Jednostki cieniowania
4096
192
TMUs
256
64
ROPs
256
384
Rdzenie tensorowe
-
48
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

116.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
486.4 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
486.4 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (połowa)
31.13 TFLOPS
11.15 TFLOPS
FP32 (float)
15.56 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double)
243.2 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
250W
600 W
Zalecane PSU
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Wyjścia
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

TU104
Nazwa GPU
MTT Gen 2
TU104-450-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
13.6 miliard
Transistory
22 miliard
545 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net