Strona główna Porównanie GeForce RTX 3050 4 GB vs All In Wonder HD 3650

GeForce RTX 3050 4 GB vs All In Wonder HD 3650

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB i 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3050 4 GB Zalety
Wydano 13 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo1740MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 19.01GB/s)
1928 dodatkowe rdzenie renderujące
All In Wonder HD 3650 Zalety
Niższe TDP (55W vs 90W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 4 GB +4019%
7127
All In Wonder HD 3650
173

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
cze 2008
GeForce 30
Generacja
All-In-Wonder
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1545 MHz
Zegar podstawowy
-
1740 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
594 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
DDR2
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
19.01GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
3
16
Liczba SM
-
2048
Jednostki cieniowania
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
128 KB

Wydajność teoretyczna

55.68 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.888 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
5.776 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

90W
TDP
55W
250 W
Zalecane PSU
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
RV635
GA107-140-A1
Wariant GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Ampere
Architektura
TeraScale
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
55 nm
8.7 miliard
Transistory
0.378 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
135 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
4.1
© 2025 - TopCPU.net