Strona główna Porównanie GeForce RTX 3050 4 GB vs Moore Threads MTT S2000

GeForce RTX 3050 4 GB vs Moore Threads MTT S2000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB i 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3050 4 GB Zalety
Zegar turbo1740MHz
Niższe TDP (90W vs 150W)
Moore Threads MTT S2000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 4 GB
7127
Moore Threads MTT S2000 +49%
10650

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
Nieznany
GeForce 30
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1545 MHz
Zegar podstawowy
1300 MHz
1740 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
16
Liczba SM
-
2048
Jednostki cieniowania
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
256
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

55.68 GPixel/s
Przepustowość pikseli
332.8 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
332.8 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (połowa)
21.30 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
10.65 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double)
166.4 GFLOPS

Projekt płyty

90W
TDP
150W
250 W
Zalecane PSU
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GA107-140-A1
Wariant GPU
-
Ampere
Architektura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
12 nm
8.7 miliard
Transistory
Nieznane
200 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net