Strona główna Porównanie GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs GeForce 9200M GS GDDR3

GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs GeForce 9200M GS GDDR3

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB i 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Zalety
Wydano 14 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo1492MHz
Więcej VRAM (6GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (168.0GB/s vs 11.23GB/s)
2552 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce 9200M GS GDDR3 Zalety
Niższe TDP (13W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +38095%
7639
GeForce 9200M GS GDDR3
20

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
cze 2008
GeForce 30 Mobile
Generacja
GeForce 9M(9000M)
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1237 MHz
Zegar podstawowy
-
1492 MHz
Zegar turbo
-
1750 MHz
Zegar pamięci
702 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
256MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
96bit
Magistrala pamięci
64bit
168.0GB/s
Przepustowość
11.23GB/s

Konfiguracja renderowania

20
Liczba SM
1
2560
Jednostki cieniowania
8
80
TMUs
4
32
ROPs
4
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
16 KB

Wydajność teoretyczna

47.74 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.116 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
2.116 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
20.80 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

75W
TDP
13W
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
G98
GN20-P0-R-K2
Wariant GPU
G98-700-U2
Ampere
Architektura
Tesla
Samsung
Fabryka
UMC
8 nm
Rozmiar procesu
55 nm
8.7 miliard
Transistory
0.21 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
80 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.8
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net