Strona główna Porównanie GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 460 v2 ES

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 460 v2 ES

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 11 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 1280GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 128.3GB/s)
4528 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce GTX 460 v2 ES Zalety
Niższe TDP (160W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1448%
16200
GeForce GTX 460 v2 ES
1046

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
wrz 2011
GeForce 30
Generacja
GeForce 400
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
1002 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
1280MB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
608.3GB/s
Przepustowość
128.3GB/s

Konfiguracja renderowania

38
Liczba SM
7
4864
Jednostki cieniowania
336
152
TMUs
56
80
ROPs
32
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
10.91 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
43.62 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1046 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
87.19 GFLOPS

Projekt płyty

225W
TDP
160W
550 W
Zalecane PSU
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GF114
GA104-202-A1
Wariant GPU
GF114-400-A1
Ampere
Architektura
Fermi 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
40 nm
17.4 miliard
Transistory
1.95 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
332 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net