Strona główna Porównanie GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 560 Ti 448

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs GeForce GTX 560 Ti 448

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 10 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (8GB vs 1280GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 152.0GB/s)
4416 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce GTX 560 Ti 448 Zalety
Niższe TDP (210W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1134%
16200
GeForce GTX 560 Ti 448
1312

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
lis 2011
GeForce 30
Generacja
GeForce 500
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
950 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
1280MB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
320bit
608.3GB/s
Przepustowość
152.0GB/s

Konfiguracja renderowania

38
Liczba SM
14
4864
Jednostki cieniowania
448
152
TMUs
56
80
ROPs
40
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
640 KB

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
20.50 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
40.99 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
164.0 GFLOPS

Projekt płyty

225W
TDP
210W
550 W
Zalecane PSU
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GF110
GA104-202-A1
Wariant GPU
GF110-270-A1
Ampere
Architektura
Fermi 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
40 nm
17.4 miliard
Transistory
3 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
520 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net