Strona główna Porównanie GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVS 810

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs NVS 810

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 2GB VRAM NVS 810 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 6 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 61% (1665MHz vs 1033MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 14.40GB/s)
4352 dodatkowe rdzenie renderujące
NVS 810 Zalety
Niższe TDP (68W vs 225W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1431%
16200
NVS 810
1058
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +2255%
12223
NVS 810
519

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
lis 2015
GeForce 30
Generacja
NVS
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
902 MHz
1665 MHz
Zegar turbo
1033 MHz
1188 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6X
Typ pamięci
DDR3
256bit
Magistrala pamięci
64bit
608.3GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

38
Liczba SM
-
4864
Jednostki cieniowania
512
152
TMUs
32
80
ROPs
16
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.53 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.06 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1058 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
33.06 GFLOPS

Projekt płyty

225W
TDP
68W
550 W
Zalecane PSU
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GM107
GA104-202-A1
Wariant GPU
-
Ampere
Architektura
Maxwell
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
1.87 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
148 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net