Strona główna Porównanie GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon Sky 900

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs Radeon Sky 900

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X i 3GB VRAM Radeon Sky 900 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 9 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 75% (1665MHz vs 950MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 3GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 240.0GB/s)
3072 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (225W vs 300W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +375%
16200
Radeon Sky 900
3405

Karta graficzna

paź 2022
Data wydania
mar 2013
GeForce 30
Generacja
Radeon Sky
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
825 MHz
1665 MHz
Zegar turbo
950 MHz
1188 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
3GB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
384bit
608.3GB/s
Przepustowość
240.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
28
38
Liczba SM
-
4864
Jednostki cieniowania
1792
152
TMUs
112
80
ROPs
32
152
Rdzenie tensorowe
-
38
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
4 MB
Pamięć podręczna L2
768 KB

Wydajność teoretyczna

133.2 GPixel/s
Przepustowość pikseli
30.40 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
106.4 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double)
851.2 GFLOPS

Projekt płyty

225W
TDP
300W
550 W
Zalecane PSU
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
Tahiti
GA104-202-A1
Wariant GPU
Orthrus
Ampere
Architektura
GCN 1.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
4.313 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
352 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net