Strona główna Porównanie GeForce RTX 3070 vs GeForce GTX 650 Ti Boost

GeForce RTX 3070 vs GeForce GTX 650 Ti Boost

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 i 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3070 Zalety
Wydano 7 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 67% (1725MHz vs 1032MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 144.2GB/s)
5120 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce GTX 650 Ti Boost Zalety
Niższe TDP (134W vs 220W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3070 +1181%
20310
GeForce GTX 650 Ti Boost
1585

Karta graficzna

wrz 2020
Data wydania
mar 2013
GeForce 30
Generacja
GeForce 600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1500 MHz
Zegar podstawowy
980 MHz
1725 MHz
Zegar turbo
1032 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
192bit
448.0GB/s
Przepustowość
144.2GB/s

Konfiguracja renderowania

46
Liczba SM
-
5888
Jednostki cieniowania
768
184
TMUs
64
96
ROPs
24
184
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Pamięć podręczna L2
384 KB

Wydajność teoretyczna

165.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.51 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
66.05 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double)
66.05 GFLOPS

Projekt płyty

220W
TDP
134W
550 W
Zalecane PSU
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GA104
Nazwa GPU
GK106
GA104-300-A1
Wariant GPU
GK106-240-A1
Ampere
Architektura
Kepler
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
17.4 miliard
Transistory
2.54 miliard
392 mm²
Rozmiar układu
221 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net