Strona główna Porównanie GeForce RTX 3080 Ti vs FirePro S9010

GeForce RTX 3080 Ti vs FirePro S9010

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti i 3GB VRAM FirePro S9010 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3080 Ti Zalety
Wydano 8 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (12GB vs 3GB)
Większa przepustowość VRAM (912.4GB/s vs 240.0GB/s)
8448 dodatkowe rdzenie renderujące
FirePro S9010 Zalety
Niższe TDP (200W vs 350W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Ti +1089%
34100
FirePro S9010
2867

Karta graficzna

maj 2021
Data wydania
sie 2012
GeForce 30
Generacja
FirePro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1365 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
3GB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR5
384bit
Magistrala pamięci
384bit
912.4GB/s
Przepustowość
240.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
28
80
Liczba SM
-
10240
Jednostki cieniowania
1792
320
TMUs
112
112
ROPs
32
320
Rdzenie tensorowe
-
80
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
6 MB
Pamięć podręczna L2
768 KB

Wydajność teoretyczna

186.5 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.60 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double)
716.8 GFLOPS

Projekt płyty

350W
TDP
200W
750 W
Zalecane PSU
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

GA102
Nazwa GPU
Tahiti
GA102-225-A1
Wariant GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ampere
Architektura
GCN 1.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
28.3 miliard
Transistory
4.313 miliard
628 mm²
Rozmiar układu
352 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net