Strona główna Porównanie GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon HD 7670 OEM

GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon HD 7670 OEM

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti i 512MB VRAM Radeon HD 7670 OEM aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 3080 Ti Zalety
Wydano 9 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo1665MHz
Więcej VRAM (12GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (912.4GB/s vs 64.00GB/s)
9760 dodatkowe rdzenie renderujące
Radeon HD 7670 OEM Zalety
Niższe TDP (66W vs 350W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3080 Ti +4340%
34100
Radeon HD 7670 OEM
768

Karta graficzna

maj 2021
Data wydania
sty 2012
GeForce 30
Generacja
Southern Islands
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1365 MHz
Zegar podstawowy
-
1665 MHz
Zegar turbo
-
1188 MHz
Zegar pamięci
1000 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR5
384bit
Magistrala pamięci
128bit
912.4GB/s
Przepustowość
64.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
6
80
Liczba SM
-
10240
Jednostki cieniowania
480
320
TMUs
24
112
ROPs
8
320
Rdzenie tensorowe
-
80
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
8 KB (per CU)
6 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB

Wydajność teoretyczna

186.5 GPixel/s
Przepustowość pikseli
6.400 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
19.20 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
768.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

350W
TDP
66W
750 W
Zalecane PSU
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x DisplayPort 1.1 1x VGA
1x 12-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA102
Nazwa GPU
Turks
GA102-225-A1
Wariant GPU
Turks XT (215-0803000)
Ampere
Architektura
TeraScale 2
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
40 nm
28.3 miliard
Transistory
0.716 miliard
628 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net