Strona główna Porównanie GeForce RTX 4080 vs GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

GeForce RTX 4080 vs GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 i 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 4080 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 47% (2505MHz vs 1709MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (716.8GB/s vs 256.3GB/s)
8448 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Zalety
Niższe TDP (120W vs 320W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4080 +1014%
48740
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4375

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
Nieznany
GeForce 40
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

2205 MHz
Zegar podstawowy
1506 MHz
2505 MHz
Zegar turbo
1709 MHz
1400 MHz
Zegar pamięci
1001 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR5X
256bit
Magistrala pamięci
256bit
716.8GB/s
Przepustowość
256.3GB/s

Konfiguracja renderowania

76
Liczba SM
10
9728
Jednostki cieniowania
1280
304
TMUs
80
112
ROPs
64
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
64 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

280.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
109.4 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
136.7 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (połowa)
68.36 GFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double)
136.7 GFLOPS

Projekt płyty

320W
TDP
120W
700 W
Zalecane PSU
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
GP104
AD103-300-A1
Wariant GPU
GP104-150-KA-A1
Ada Lovelace
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
16 nm
45.9 miliard
Transistory
7.2 miliard
379 mm²
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net