Strona główna Porównanie GeForce RTX 4080 vs Xe DG1

GeForce RTX 4080 vs Xe DG1

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 i 4GB VRAM Xe DG1 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 4080 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 62% (2505MHz vs 1550MHz)
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (716.8GB/s vs 68.26GB/s)
9088 dodatkowe rdzenie renderujące
Xe DG1 Zalety
Niższe TDP (30W vs 320W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4080 +2356%
48740
Xe DG1
1984
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4080 +1798%
28173
Xe DG1
1484
3DMark Time Spy Extreme
GeForce RTX 4080 +1855%
14002
Xe DG1
716

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
Nieznany
GeForce 40
Generacja
Xe Graphics
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

2205 MHz
Zegar podstawowy
900 MHz
2505 MHz
Zegar turbo
1550 MHz
1400 MHz
Zegar pamięci
2133 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6X
Typ pamięci
LPDDR4X
256bit
Magistrala pamięci
128bit
716.8GB/s
Przepustowość
68.26GB/s

Konfiguracja renderowania

76
Liczba SM
-
9728
Jednostki cieniowania
640
304
TMUs
40
112
ROPs
20
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
64 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

280.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
31.00 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
62.00 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (połowa)
3.968 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
1.984 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double)
496.0 GFLOPS

Projekt płyty

320W
TDP
30W
700 W
Zalecane PSU
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 16-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
DG1
AD103-300-A1
Wariant GPU
-
Ada Lovelace
Architektura
Generation 12.1
TSMC
Fabryka
Intel
5 nm
Rozmiar procesu
10 nm
45.9 miliard
Transistory
Nieznane
379 mm²
Rozmiar układu
95 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net