Strona główna Porównanie HD Graphics 3000 vs UHD Graphics 16EU Mobile

HD Graphics 3000 vs UHD Graphics 16EU Mobile

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM HD Graphics 3000 i 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

HD Graphics 3000 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 8% (1300MHz vs 1200MHz)
UHD Graphics 16EU Mobile Zalety
Wydano 10 lat i 11 miesięcy po terminie
32 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
HD Graphics 3000
249
UHD Graphics 16EU Mobile +23%
307

Karta graficzna

lut 2011
Data wydania
sty 2022
HD Graphics-M
Generacja
HD Graphics-M
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

650 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1300 MHz
Zegar turbo
1200 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

96
Jednostki cieniowania
128
12
TMUs
8
2
ROPs
4
-
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

2.600 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.800 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Przepustowość tekstur
9.600 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
614.4 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP32 (float)
307.2 GFLOPS
-
FP64 (double)
76.80 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
15W
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent

Procesor graficzny

Sandy Bridge GT2+
Nazwa GPU
Alder Lake GT1
Generation 6.0
Architektura
Generation 12.2
Intel
Fabryka
Intel
32 nm
Rozmiar procesu
10 nm
1.16 miliard
Transistory
Nieznane
216 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
4.1
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net