Strona główna Porównanie Iris Plus Graphics 640 vs AMD Radeon 890M

Iris Plus Graphics 640 vs AMD Radeon 890M

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 640 i 0System Shared VRAM AMD Radeon 890M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Radeon 890M Zalety
Wydano 7 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 164% (2900MHz vs 1100MHz)
640 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Iris Plus Graphics 640
845
AMD Radeon 890M +1305%
11880
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 640
515
AMD Radeon 890M +554%
3373
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 640
233
AMD Radeon 890M +603%
1640

Karta graficzna

sty 2017
Data wydania
lip 2024
HD Graphics-M
Generacja
Navi III IGP
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
400 MHz
1100 MHz
Zegar turbo
2900 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
16
-
Liczba SM
384
Jednostki cieniowania
1024
48
TMUs
64
6
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
16
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
-
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

6.600 GPixel/s
Przepustowość pikseli
92.80 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Przepustowość tekstur
185.6 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (połowa)
23.76 TFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (float)
11.88 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double)
742.4 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
15W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Kaby Lake GT3e
Nazwa GPU
Phoenix
Generation 9.5
Architektura
RDNA 3.0
Intel
Fabryka
TSMC
14 nm++
Rozmiar procesu
4 nm
Nieznane
Transistory
25.39 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
178 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net