Strona główna Porównanie Iris Xe Graphics G7 80EU vs Radeon 610M

Iris Xe Graphics G7 80EU vs Radeon 610M

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 80EU i 0System Shared VRAM Radeon 610M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Iris Xe Graphics G7 80EU Zalety
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Radeon 610M Zalety
Wydano 2 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 100% (2200MHz vs 1100MHz)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Iris Xe Graphics G7 80EU +150%
1408
Radeon 610M
563
3DMark Time Spy
Iris Xe Graphics G7 80EU +134%
1230
Radeon 610M
524
3DMark Time Spy Extreme
Iris Xe Graphics G7 80EU +170%
628
Radeon 610M
232

Karta graficzna

wrz 2020
Data wydania
sty 2023
HD Graphics-M
Generacja
Navi II IGP
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
Ring Bus
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
400 MHz
1100 MHz
Zegar turbo
2200 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
2
640
Jednostki cieniowania
128
40
TMUs
8
20
ROPs
4
-
Rdzenie RT
2
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
0 MB
Pamięć podręczna L3
-

Wydajność teoretyczna

22.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
8.800 GPixel/s
44.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
17.60 GTexel/s
2.816 TFLOPS
FP16 (połowa)
1126 GFLOPS
1408 GFLOPS
FP32 (float)
563.2 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP64 (double)
35.20 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
15W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Tiger Lake GT2
Nazwa GPU
Dragon Range
Generation 12.1
Architektura
RDNA 2.0
Intel
Fabryka
TSMC
10 nm
Rozmiar procesu
5 nm
Nieznane
Transistory
Nieznane
146 mm²
Rozmiar układu
264 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net