Strona główna Porównanie Quadro M2000M vs Quadro GV100

Quadro M2000M vs Quadro GV100

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro M2000M i 32GB VRAM Quadro GV100 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Quadro M2000M Zalety
Niższe TDP (55W vs 250W)
Quadro GV100 Zalety
Wydano 2 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 48% (1627MHz vs 1098MHz)
Więcej VRAM (32GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (868.4GB/s vs 80.19GB/s)
4480 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro M2000M
1405
Quadro GV100 +1085%
16660
3DMark Time Spy
Quadro M2000M
1180
Quadro GV100 +928%
12132
3DMark Time Spy Extreme
Quadro M2000M
552
Quadro GV100 +1048%
6340
Blender
Quadro M2000M
132
Quadro GV100 +1409%
1992

Karta graficzna

gru 2015
Data wydania
mar 2018
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Volta
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
MXM-A (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1029 MHz
Zegar podstawowy
1132 MHz
1098 MHz
Zegar turbo
1627 MHz
1253 MHz
Zegar pamięci
848 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR5
Typ pamięci
HBM2
128bit
Magistrala pamięci
4096bit
80.19GB/s
Przepustowość
868.4GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Liczba SM
80
640
Jednostki cieniowania
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Rdzenie tensorowe
640
64 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
6 MB

Wydajność teoretyczna

17.57 GPixel/s
Przepustowość pikseli
208.3 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Przepustowość tekstur
520.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
33.32 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (double)
8.330 TFLOPS

Projekt płyty

55W
TDP
250W
-
Zalecane PSU
600 W
No outputs
Wyjścia
4x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GM107
Nazwa GPU
GV100
N16P-Q3-A2
Wariant GPU
GV100-875-A1
Maxwell
Architektura
Volta
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.87 miliard
Transistory
21.1 miliard
148 mm²
Rozmiar układu
815 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net