Strona główna Porównanie Quadro P600 Mobile vs Quadro RTX 4000 Max Q

Quadro P600 Mobile vs Quadro RTX 4000 Max Q

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro P600 Mobile i 8GB VRAM Quadro RTX 4000 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Quadro P600 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 17% (1620MHz vs 1380MHz)
Niższe TDP (40W vs 80W)
Quadro RTX 4000 Max Q Zalety
Wydano 2 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (416.0GB/s vs 80.13GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P600 Mobile
1244
Quadro RTX 4000 Max Q +468%
7066
3DMark Time Spy
Quadro P600 Mobile
1174
Quadro RTX 4000 Max Q +497%
7018
3DMark Time Spy Extreme
Quadro P600 Mobile
559
Quadro RTX 4000 Max Q +491%
3309

Karta graficzna

lut 2017
Data wydania
maj 2019
Quadro Pascal-M
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1430 MHz
Zegar podstawowy
780 MHz
1620 MHz
Zegar turbo
1380 MHz
1252 MHz
Zegar pamięci
1625 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
80.13GB/s
Przepustowość
416.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Liczba SM
40
384
Jednostki cieniowania
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
320
-
Rdzenie RT
40
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

25.92 GPixel/s
Przepustowość pikseli
88.32 GPixel/s
38.88 GTexel/s
Przepustowość tekstur
220.8 GTexel/s
19.44 GFLOPS
FP16 (połowa)
14.13 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (float)
7.066 TFLOPS
38.88 GFLOPS
FP64 (double)
220.8 GFLOPS

Projekt płyty

40W
TDP
80W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GP107
Nazwa GPU
TU104
Pascal
Architektura
Turing
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
12 nm
3.3 miliard
Transistory
13.6 miliard
132 mm²
Rozmiar układu
545 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net